PacketPlay

0.1 초 이내!

몇 초씩 딜레이가 생기는 영상 스트리밍은 이제 그만!
진정한 '실시간' 영상 스트리밍은 PacketPlay와 함께 하세요!

어느 것으로 촬영하든,
어떤 것으로 시청하든 상관없이,
초저지연, 고압축!
Zero Latency에 도전합니다!

전송 속도

패킷플레이의 자체 개발 영상 스트리밍 기술은 다양한 촬영 기기(스마트 디바이스, USB 타입 카메라, HDMI 타입 카메라 등)와 각종 영상 수신 디바이스(iOS, Android, Web Browser)에 상관없이 지연속도 100ms 수준으로 지원이 가능합니다.

회사소개

‘데이터 전송 단위인 패킷을 가지고 자유롭게 놀자’라는 뜻의 패킷플레이는 실시간 영상 통신 및 원격 하드웨어 제어(IoT) 기술 개발 기업입니다.

자체 기술 개발을 중시하는 회사인 패킷플레이는 다년간 축적된 경험과 기술 노하우를 더욱 고도화 및 확장시켜, 국내 및 글로벌 시장을 압도할 수 있는 기술력 및 서비스를 준비하고 있습니다.

회사비전

패킷플레이는 실시간 영상 통신 및 IoT 기술을 연구하고 개발, 발전시켜왔으며, 해외 시장에서 그 기술력을 인정받고 있습니다.

패킷플레이는 우리가 갖고 있는 코어 기술로 미래를 더 신나고 편한 세상으로 만들 수 있다고 자신합니다. 앞으로 실시간 영상을 지연 없이 더 쾌적하게 즐기고, IoT 기술을 활용하여 가상과 현실이 융합된 세상을 누구나 누릴 수 있도록 리딩하는 회사가 되고자 합니다.

사업소개

패킷플레이는 다수의 일본 글로벌 게임 기업들을 포함한 국내외 기업들에게 실시간 영상 스트리밍, 네트워크 전송, 주요 플랫폼(Web, iOS, Android) 클라이언트, 전자/기계 설계 및 제어 기술을 제공하고 있습니다.

국내외 SI, OEM 사업 영역 확장뿐만 아니라, 보유 기술을 이용한 자체 신규 사업을 준비 중에 있습니다.

PP 자체 영상 처리 및 전송 기술

코딩 방식

카메라 리소스를 꺼내는 것부터, 프로토콜 캡슐화, 전송 등을 low level로 직접 코딩합니다.

데이터 전송

초저지연, 고압축, 저용량을 기본으로 설계하였습니다.            

UDP 스트리밍

대부분의 유저 환경인 NAT 환경에서 무리 없이 통신할 수 있도록 설계하고, UDP 통신에서 발생하는 패킷로스나 시퀀스 불일치를 분석하여 대응하고 있습니다.

최신 HTML5 기술 사용

데이터 전송 : Web Socket
H.264 디코딩 : Web Assembly & Web Worker
렌더링 : Web GL

RFC 표준 대응

네이티브 앱 및 HTML5 웹 플레이어 양쪽 모두 RFC 표준규격에 맞추어 H.264 NAL parsing & processing을 하고 있으며, 다양한 개발 언어 환경을 지원하고 있습니다.

단말기 지원

최신 고사양 단말기에서만 잘 플레이되는 것은 서비스 확장에 한계가 있으므로, 저사양 스마트폰에서도 부드럽게 플레이되도록 최적화하였습니다.

카메라 및 동접자

영상 소스 채널(Camera 수)을 얼마든지 추가할 수 있도록 설계하였으며, 동접자 수 증가에 빠르게 대응이 가능하도록 Cloud 서버에서 동적으로 streaming agent를 구성하여 확장성을 높였습니다.

통신 방식

스마트 팩토리와 같은 현장에서 기계제어 시 영상 스트리밍을 위한 소스코드와 기계제어를 위한 소스코드가 같은 process내에서 thread로 분리되어 독립적으로 동작하므로 필요한 메모리를 언제든 편하게 접근하여 빠르고 정확하게 통신할 수 있습니다.                                     

서버

* 100ms 수준의 초저지연  고압축 영상 네트워크 전송 기술
* 실시간 영상 녹화, Mux,
재전송 기술
* Streaming 가능
단말 수 제한 없음(확장 가능)

클라이언트

* 모바일 라이브 영상 플레이어
   – iOS, Android 네이티브 앱
   – Core영상 처리 Framework화
* HTML5 라이브 영상 플레이어
   – Web Socket, Web Worker, Web Assembly, Web GL
   – WebRTC 버전 개발 중

네트워크전송기술

* P2P 방식(NAT 지원)
   – TCP/UDP 소켓 통신
* 서버 경유 방식
   – 다채널, 다사용자 전송 가능
(멀티 소스, 멀티 타겟)

하드웨어 제작

* 회로 설계 및 PCB Artwork
* 인터넷 기반의 원격지 센서감지 및 엑추에이터 제어
* Control Box 제작

오시는 길

Head Office

서울시 영등포구 선유로 49길 23, 1511호(아이에스비즈타워2차)

Hardware R&D Lab

인천시 미추홀구 방축로 312,
2층 221호(주안제이타워2차)

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이메일 : minho@packetplay.com
전화 : 070-7775-5222

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